Titel: Wikinger Schach
Spieltyp: Spiel für Draußen; Geschicklichkeitsspiel
Spieleranzahl: für 2 bis 12 Spieler ab 8 Jahren
Spieldauer: 30 bis 45 Minuten
Spielregeln: Die Regeln sind einfach
Spielidee / Spielziel:
Es treten zwei Mannschaften gegeneinander an, die versuchen, jeweils die Holzklötze der anderen Mannschaft mit Wurfhölzern umzuwerfen. Der König, der in der Mitte des Spielfelds steht, muss zuletzt getroffen werden. Wer dies zuerst schafft, gewinnt das Spiel.
Spielvorbereitung:
• Das Spielfeld (mit ca. 5 auf 8 Meter) wird mit den Markierungspfählen abgesteckt oder mit Kreide auf den Boden aufgezeichnet oder ein vorhandenes Spielfeld in ähnlicher Größe (Volleyballfeld) markiert
• Je fünf Klötze werden auf der Grundlinie aufgestellt. Der König befindet sich in der Mitte des Spielfeldes.
• Die Startmannschaft wird durch einen einzigen Versuch ermittelt, mit einem Wurfholz dem König möglichst nahe zu kommen.
Spielverlauf
• Das beginnende Team (A) erhält als erstes die sechs Wurfhölzer.
• Es wird nun versucht, die gegnerischen Hölzer durch Werfen der Rundhölzer zu fällen.
• Es sollte dabei von unten und mit dem Handrücken nach vorne geworfen werden. Der Stab soll dabei mit seiner Längsachse in Wurfrichtung fliegen. (Um es etwas zu vereinfachen, dürfen auch andere Wurftechniken vereinbart und eingesetzt werden).
• Die Wurfhölzer und eventuell umgeworfene Hölzer bleiben liegen, bis alle Teammitglieder ihre Hölzer geworfen haben. Nachdem ein Team (A) seine Würfe abgeschlossen hat, sammelt das andere Team (B) alle Wurfhölzer und umgeworfene Hölzer ein und ist nun an der Reihe.
• Die umgefallenen Hölzer werden nun von Team B in die Feldhälfte von Team A geworfen.
• Das Team A stellt die Hölzer dort auf, wo sie gelandet sind.
• Nachdem alle Hölzer platziert sind, wirft Team B mit den Wurfhölzern auf diese Hölzer. Dabei müssen zuerst alle Hölzer im Feld umgeworfen werden.
• Sobald Team B alle Hölzer im Feld gefällt hat, darf es wieder auf die Hölzer von Team A, die auf der Grundlinie stehen, werfen.
• Anschließend ist Team A wieder an der Reihe. A.
Spielende:
Sobald ein Team alle gegnerischen Hölzer umgeworfen hat, darf es von der Grundlinie auf den König werfen. Wirft es den König um, hat dieses Team das Spiel gewonnen.
Wirft ein Team den König um, bevor es alle gegnerischen Hölzer umwerfen konnte, so hat es das Spiel verloren.
Fazit:
Ein tolles und spannendes Geschicklichkeitsspiel für Draußen. Die Regeln sind einfach und man kann im Grunde sofort beginnen. Es erfordert ein wenig Geschicklichkeit und Treffsicherheit.
Es kann durch die Verringerung der Größe des Feldes und das Zulassen von anderen Wurftechniken vereinfacht werden und somit die Erfolgserlebnisse in den Teams gesichert werden. Die Spieleranzahl sollte (aus meiner Sicht) mindestens drei Spieler pro Team und höchstens sechs Spieler (jeder hat dann ein Wurfholz) betragen. Die Interaktion ist in jedem Wurf enthalten, manchmal leider auch durch Querschläger (Vorsicht ist hier geboten).
Man benötigt auch ein wenig Glück um die Hölzer zu treffen und so kommt der Teamgedanke zur Geltung, da man sich als Team durch die Gesamtleistung präsentiert.
Ein Spiel, das Spaß macht und man gespielt haben sollte.
In meiner Bewertung ist dieses Spiel
sechs Punkte wert. Kaufempfehlung für alle, die ein originelles Spiel für Draußen suchen
Reinhard hat Kubb - Wikinger Schach - Basic (Birkenholz) klassifiziert.
(ansehen)